跳到主要内容
PHOTO2SKIN.net
注册
创建真实世界地图

MINECRAFT 地图生成器

选择一个真实地点,决定要建什么,然后下载用 OpenStreetMap 数据生成的 Java 版 .schem 文件。

登录后即可创建世界

登录

如何将世界导入 Minecraft

  1. 地图就绪后下载 .schem 文件。
  2. 用 Amulet Editor(免费,支持 Windows/macOS/Linux)打开你的基岩版世界。
  3. 使用“导入”载入 .schem 文件,放置好后保存世界。
  4. 把世界复制回你的设备,或导出为 .mcworld 在 Minecraft 中打开。
© OpenStreetMap contributors

拖动方框可移动,拖动一角可调整大小——方框内的一切都会被建出来。 最大 25 km²。

地图数据通过互联网来自公开的 OpenStreetMap 服务(搜索用 Nominatim,要素用 Overpass)。服务器可直接访问,或在主机设置了 HTTPS_PROXY 时经代理访问;如果访问不通,搜索或生成会失败并提示重试。

世界名称
选择你的平台

你会得到一个 .schem 文件。

要生成什么

真实地形上的街道和建筑。

游戏模式
时间
地下石头与矿石
359,192 m²6 积分 6

生成好的世界会保留 5 天,之后文件会被删除以节省空间。请保存到你的设备上。

建筑、道路、公园和水域来自 OpenStreetMap 贡献者(ODbL)。地形高度使用公开高程数据。细节多少取决于该区域的测绘完整程度。

关于这个工具的更多内容

用真实地图数据生成 Minecraft 地图

在地图上选一个区域,这个工具会把其中可用的 OpenStreetMap 要素变成 Minecraft 结构:街道、建筑轮廓、公园、水域,以及由高程数据得出的地面。之后你下载 WorldEdit 投影文件,粘贴到 Java 版世界中。

生成的内容

  • 街道和小路:来自 OpenStreetMap 的道路,按道路类型决定宽度。
  • 建筑:按地图数据中的高度拉伸的建筑轮廓,最高有固定上限。
  • 公园、水域和用地:绿地、河道和已测绘水域以方块颜色绘制。
  • 地面:由公开高程数据生成的高度图,可选在下方加石头和矿石层。

如何生成地图

  1. 搜索地点,或把地图拖到想要的区域。
  2. 移动或调整选择框,直到覆盖要生成的范围。
  3. 选择版本、建造内容、游戏模式、时间以及地下选项。
  4. 确认按钮上的价格并开始生成。
  5. 预览出现后,下载 .schem 文件并粘贴到 Minecraft 中。

可以下载的文件

生成结果是 Minecraft: Java Edition 的 .schem WorldEdit 投影文件。这里不生成基岩版世界或完整存档文件夹。要在基岩版使用,可以用 Amulet Editor 等第三方工具转换;转换不在本应用范围内。

准确度、面积与可用性

准确度取决于该区域的测绘完整程度:城市通常比乡村有更多建筑和道路。选区越大,数据越多、耗时越长。地图数据在生成时从公开的 OpenStreetMap 服务获取,因此网络缓慢或被阻断(包括服务器未配置代理)都会让搜索或生成失败。

费用与保留期

按钮上显示的积分价格取决于你选的面积,提交时服务会再次核对。完成的文件只保留有限天数,之后会被删除,请及时下载。生成失败会退回积分。

Minecraft 地图生成器常见问题

下载文件适用于哪个版本?

.schem 文件适用于配合 WorldEdit(或兼容编辑器)的 Minecraft: Java Edition。这里不提供基岩版转换。

地图数据来自哪里?

来自 OpenStreetMap 贡献者和公开高程数据。开始生成时,服务器会从公开的 OpenStreetMap 服务获取。

为什么搜索或生成失败了?

公开地图服务可能缓慢或不可用,服务器也可能访问不到(例如需要代理但没有设置 HTTP/HTTPS_PROXY)。稍后重试;生成失败会退回积分。

最多能选多大面积?

有最大面积和最小边长限制,显示在地图旁,并在开始前检查。面积越大,耗时越长,文件也越大。

生成的地图保留多久?

开始前会显示有限天数;到期后文件会被删除。想保留就及时下载。