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CADASTRAR
CRIE MAPAS DO MUNDO REAL

GERADOR DE MAPAS DE MINECRAFT

Escolha um lugar real, decida o que construir e baixe um arquivo .schem para Java Edition gerado com dados do OpenStreetMap.

ENTRE PARA CRIAR UM MUNDO

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Como importar um mundo no Minecraft

  1. Download the .schem file when your map is ready.
  2. Open your Bedrock world in Amulet Editor (free, Windows/macOS/Linux).
  3. Use Import to load the .schem file, place it, and save the world.
  4. Copy the world back to your device or export it as a .mcworld to open in Minecraft.
© OpenStreetMap contributors

Arraste o retângulo para movê-lo, ou um canto para mudar o tamanho — tudo que estiver dentro será construído. Max 25 km².

Os dados do mapa chegam pela internet dos serviços públicos do OpenStreetMap (Nominatim para busca, Overpass para os elementos). O servidor os acessa diretamente ou via HTTPS_PROXY quando essa variável está definida no host; sem acesso funcional, a busca ou a construção falha com uma mensagem de nova tentativa.

NOME DO MUNDO
ESCOLHA SUA PLATAFORMA

Você recebe um arquivo .schem.

O QUE CONSTRUIR

Ruas e prédios sobre o relevo real.

MODO DE JOGO
HORA DO DIA
PEDRA E MINÉRIOS NO SUBSOLO
359,192 m²6 CREDITS 6

O mundo pronto fica guardado por 5 dias; depois o arquivo é apagado para poupar espaço. Salve no seu dispositivo.

Prédios, ruas, parques e água vêm de colaboradores do OpenStreetMap (ODbL). A altura do terreno usa dados de elevação abertos. O detalhe depende de quão completa é a cartografia da área.

MAIS SOBRE ESTA FERRAMENTA

Gerador de mapas Minecraft com dados cartográficos reais

Escolha uma área no mapa e a ferramenta transforma os elementos do OpenStreetMap disponíveis em uma estrutura de Minecraft: ruas, contornos de prédios, parques, água e solo derivado da elevação. Depois você baixa um esquema WorldEdit e cola em um mundo Java Edition.

O que entra na construção

  • Ruas e caminhos: vias do OpenStreetMap, desenhadas com largura conforme o tipo de via.
  • Prédios: contornos extrudados até uma altura tirada dos dados, com limite fixo.
  • Parques, água e uso do solo: áreas verdes, cursos d’água e água mapeada como cores de bloco.
  • Solo: mapa de altura com dados abertos, com camadas opcionais de pedra e minérios embaixo.

Como gerar um mapa

  1. Busque um lugar ou arraste o mapa até a área desejada.
  2. Mova ou redimensione o retângulo até cobrir a área a construir.
  3. Escolha a edição, o que construir, o modo de jogo, o horário e as opções do subsolo.
  4. Confira o preço no botão e inicie a construção.
  5. Quando a prévia aparecer, baixe o .schem e cole no Minecraft.

O que dá para baixar

O mapa pronto é um esquema .schem do WorldEdit para Minecraft: Java Edition. Esta versão não gera mundos Bedrock nem pastas de mundo completas. Para usar no Bedrock, converta o esquema com uma ferramenta externa como o Amulet Editor; essa conversão fica fora deste app.

Precisão, tamanho e disponibilidade

A precisão depende de quão completa está a cartografia: cidades costumam ter mais prédios e ruas que áreas rurais. Seleções maiores contêm mais dados e demoram mais. Os dados são buscados de serviços públicos do OpenStreetMap na hora de construir, então uma conexão lenta ou bloqueada (inclusive um proxy não configurado no servidor) pode fazer a busca ou a construção falhar.

Custo e retenção

O preço em créditos aparece no botão e depende da área escolhida; o serviço o confere de novo ao enviar. Os arquivos prontos ficam disponíveis por um número limitado de dias e depois são apagados, então baixe-os. Se uma construção falhar, os créditos são devolvidos.

Perguntas frequentes do gerador de mapas Minecraft

Para qual edição do Minecraft serve o download?

O arquivo .schem é para Minecraft: Java Edition com WorldEdit (ou um editor compatível). Não há conversão para Bedrock aqui.

De onde vêm os dados do mapa?

De colaboradores do OpenStreetMap e dados abertos de elevação. O servidor os busca de serviços públicos do OpenStreetMap ao iniciar uma construção.

Por que uma busca ou construção falhou?

O serviço público de mapas pode estar lento ou fora do ar, ou o servidor pode não alcançá-lo (por exemplo, quando é preciso um proxy e HTTP/HTTPS_PROXY não está definido). Tente de novo mais tarde; créditos de uma construção que falhou são devolvidos.

Qual o tamanho máximo da área?

Há uma área máxima e um lado mínimo, mostrados ao lado do mapa e verificados antes de começar. Áreas maiores demoram mais e geram arquivos maiores.

Por quanto tempo os mapas prontos ficam guardados?

Por um número limitado de dias mostrado antes de começar; depois os arquivos são apagados. Baixe o que quiser guardar.