MINECRAFT-KAARTGENERATOR
Kies een echte plek, bepaal wat er gebouwd wordt en download een .schem-bestand voor Java Edition op basis van OpenStreetMap-data.
LOG IN OM EEN WERELD TE BOUWEN
SIGN INZo importeer je een wereld in Minecraft
- Download the .schem file when your map is ready.
- Open your Bedrock world in Amulet Editor (free, Windows/macOS/Linux).
- Use Import to load the .schem file, place it, and save the world.
- Copy the world back to your device or export it as a .mcworld to open in Minecraft.
Sleep het vierkant om het te verplaatsen, of een hoek om het formaat te wijzigen — alles wat erin valt wordt gebouwd. Max 25 km².
Kaartdata komt via internet van de openbare OpenStreetMap-diensten (Nominatim voor zoeken, Overpass voor objecten). De server bereikt ze direct, of via HTTPS_PROXY als die variabele op de host is ingesteld; zonder werkende toegang mislukt het zoeken of bouwen met een melding om het opnieuw te proberen.
Je krijgt een .schem-bestand.
Straten en gebouwen op het echte terrein.
De afgeronde wereld wordt 5 dagen bewaard, daarna wordt het bestand verwijderd om ruimte te besparen. Sla het op je apparaat op.
Gebouwen, wegen, parken en water komen van OpenStreetMap-bijdragers (ODbL). De terreinhoogte gebruikt open hoogtedata. Het detail hangt af van hoe volledig het gebied in kaart is gebracht.
MEER OVER DEZE TOOL
Minecraft-kaartgenerator uit echte kaartdata
Kies een gebied op de kaart en de tool maakt van de beschikbare OpenStreetMap-objecten erin een Minecraft-structuur: straten, gebouwcontouren, parken, water en grond afgeleid van hoogte. Daarna download je een WorldEdit-schematic en plak je die in een Java Edition-wereld.
Wat er in de build komt
- Straten en paden: wegen uit OpenStreetMap, getekend met een breedte op basis van hun wegtype.
- Gebouwen: contouren opgetrokken tot een hoogte uit de data, tot een vaste limiet.
- Parken, water en landgebruik: groengebieden, waterlopen en in kaart gebracht water als blokkleuren.
- Grond: een hoogtekaart uit open data, optioneel met steen- en ertslagen eronder.
Zo maak je een kaart
- Zoek een plek of sleep de kaart naar het gewenste gebied.
- Verplaats of vergroot de selectierechthoek tot die het gebied dekt.
- Kies de editie, wat er gebouwd wordt, de spelmodus, de tijd en de ondergrondopties.
- Controleer de prijs op de knop en start de build.
- Als de preview verschijnt, download je het .schem-bestand en plak je het in Minecraft.
Wat je kunt downloaden
De voltooide kaart is een .schem-WorldEdit-schematic voor Minecraft: Java Edition. Deze versie maakt geen Bedrock-werelden of volledige wereldmappen. Wil je hem op Bedrock gebruiken, converteer de schematic dan met een extern hulpmiddel zoals Amulet Editor; die conversie valt buiten deze app.
Nauwkeurigheid, formaat en beschikbaarheid
De nauwkeurigheid hangt af van hoe volledig het gebied in kaart is gebracht: steden hebben meestal meer gebouwen en wegen dan landelijke plekken. Grotere selecties bevatten meer data en duren langer. De data wordt tijdens de build opgehaald bij openbare OpenStreetMap-diensten, dus een trage of geblokkeerde verbinding (ook een niet op de server ingestelde proxy) kan zoeken of bouwen laten mislukken.
Kosten en bewaring
De prijs in credits staat op de knop en hangt af van het gekozen gebied; de dienst controleert hem opnieuw bij het versturen. Voltooide bestanden blijven een beperkt aantal dagen beschikbaar en worden daarna verwijderd, dus download ze. Mislukt een build, dan worden de credits teruggegeven.
Veelgestelde vragen over de Minecraft-kaartgenerator
Voor welke Minecraft-editie is de download?
Het .schem-bestand is voor Minecraft: Java Edition met WorldEdit (of een compatibele editor). Conversie naar Bedrock wordt hier niet aangeboden.
Waar komt de kaartdata vandaan?
Van OpenStreetMap-bijdragers en open hoogtedata. De server haalt die op bij openbare OpenStreetMap-diensten wanneer je een build start.
Waarom mislukte een zoekopdracht of build?
De openbare kaartdienst kan traag of onbereikbaar zijn, of de server kan hem niet bereiken (bijvoorbeeld als een proxy nodig is maar HTTP/HTTPS_PROXY niet is ingesteld). Probeer het later opnieuw; credits voor een mislukte build worden teruggegeven.
Hoe groot mag het gebied zijn?
Er is een maximaal oppervlak en een minimale zijlengte, getoond naast de kaart en gecontroleerd voor je begint. Grotere gebieden duren langer en leveren grotere bestanden op.
Hoe lang blijven voltooide kaarten bewaard?
Een beperkt aantal dagen, getoond voor je begint; daarna worden de bestanden verwijderd. Download wat je wilt bewaren.







