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実世界のマップを作る

MINECRAFT マップジェネレーター

実在の場所を選び、何を作るかを決めて、OpenStreetMap データから生成した Java Edition 用 .schem ファイルをダウンロードします。

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Minecraftにワールドを取り込む方法

  1. マップが完成したら .schem ファイルをダウンロードします。
  2. Amulet Editor(無料、Windows/macOS/Linux)で統合版のワールドを開きます。
  3. Import で .schem ファイルを読み込み、配置してワールドを保存します。
  4. ワールドを端末に戻すか、.mcworld として書き出して Minecraft で開きます。
© OpenStreetMap contributors

四角をドラッグすると移動、角をドラッグすると大きさが変わります。四角の中がすべて作られます。 最大 25 km²。

地図データはインターネット経由で公開 OpenStreetMap サービス(検索は Nominatim、地物は Overpass)から取得します。サーバーは直接、またはホストで HTTPS_PROXY が設定されていればプロキシ経由でアクセスします。接続できない場合、検索や生成は再試行を促すメッセージで失敗します。

ワールド名
プラットフォームを選択

.schem ファイルが手に入ります。

何を作るか

実際の地形の上に道路と建物。

ゲームモード
時間帯
地下の石と鉱石
359,192 m²6 クレジット 6

完成したワールドは 5 日間保管され、その後は容量節約のため削除されます。端末に保存してください。

建物、道路、公園、水域は OpenStreetMap の貢献者(ODbL)によるものです。地形の高さは公開標高データを使用します。詳細さはその地域の地図がどれだけ網羅されているかによります。

このツールについてもっと知る

実在の地図データから作る Minecraft マップジェネレーター

地図上で範囲を選ぶと、その中の利用可能な OpenStreetMap 地物が Minecraft の構造に変換されます:道路、建物の輪郭、公園、水域、標高から作る地面。その後 WorldEdit スケマティックをダウンロードし、Java Edition のワールドに貼り付けます。

何が作られるか

  • 道路と小道:OpenStreetMap の道路を、道路種別に応じた幅で描画。
  • 建物:データの高さまで押し出した輪郭。上限あり。
  • 公園・水域・土地利用:緑地、水路、地図化された水域をブロック色で描画。
  • 地面:公開標高データによる高さマップ。任意で下に石と鉱石の層。

マップの生成方法

  1. 場所を検索するか、地図を目的の範囲までドラッグします。
  2. 選択枠を移動・拡大して、作りたい範囲を覆います。
  3. エディション、作る内容、ゲームモード、時間帯、地下オプションを選びます。
  4. ボタンの価格を確認して生成を開始します。
  5. プレビューが出たら .schem ファイルをダウンロードし、Minecraft に貼り付けます。

ダウンロードできるもの

完成したマップは Minecraft: Java Edition 用の .schem WorldEdit スケマティックです。このバージョンは Bedrock ワールドや完全なワールドフォルダーを生成しません。Bedrock で使うには Amulet Editor などの外部ツールで変換してください。変換はこのアプリの範囲外です。

精度・サイズ・利用可能性

精度はその地域の地図の網羅度によります。都市は田舎より建物や道路が多いのが普通です。選択範囲が大きいほどデータが増え、時間もかかります。地図データは生成時に公開 OpenStreetMap サービスから取得するため、回線が遅い・遮断されている(サーバーにプロキシが設定されていない場合も含む)と検索や生成が失敗することがあります。

料金と保存期間

クレジット価格はボタンに表示され、選んだ範囲によって変わります。送信時にサービスが再確認します。完成ファイルは限られた日数のみ保存され、その後削除されるのでダウンロードしてください。生成に失敗した場合はクレジットが返還されます。

Minecraft マップジェネレーターのよくある質問

ダウンロードはどの Minecraft エディション向けですか?

.schem ファイルは WorldEdit(または互換エディター)を使う Minecraft: Java Edition 用です。ここでは Bedrock への変換は提供していません。

地図データはどこから来ますか?

OpenStreetMap の貢献者と公開標高データからです。生成を開始すると、サーバーが公開 OpenStreetMap サービスから取得します。

検索や生成が失敗したのはなぜですか?

公開地図サービスが遅い・利用できない、またはサーバーから到達できない可能性があります(プロキシが必要なのに HTTP/HTTPS_PROXY が未設定の場合など)。後で再試行してください。失敗した生成のクレジットは返還されます。

範囲はどれくらい大きく選べますか?

最大面積と最小辺長があり、地図の横に表示され、開始前に検査されます。大きい範囲ほど時間がかかり、ファイルも大きくなります。

完成したマップはどれくらい保存されますか?

開始前に表示される限られた日数のみです。その後ファイルは削除されます。残したいものはダウンロードしてください。