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CREA MAPPE DEL MONDO REALE

GENERATORE DI MAPPE MINECRAFT

Scegli un luogo reale, decidi cosa costruire e scarica un file .schem per Java Edition generato dai dati OpenStreetMap.

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Come importare un mondo in Minecraft

  1. Scarica il file .schem quando la tua mappa è pronta.
  2. Apri il tuo mondo Bedrock in Amulet Editor (gratis, Windows/macOS/Linux).
  3. Usa Import per caricare il file .schem, posizionalo e salva il mondo.
  4. Copia il mondo sul tuo dispositivo o esportalo come .mcworld per aprirlo in Minecraft.
© OpenStreetMap contributors

Trascina il rettangolo per spostarlo, o un angolo per ridimensionarlo — verrà costruito tutto ciò che sta dentro. Massimo 25 km².

I dati della mappa arrivano da internet tramite i servizi pubblici OpenStreetMap (Nominatim per la ricerca, Overpass per gli elementi). Il server li raggiunge direttamente o via HTTPS_PROXY se la variabile è impostata sull’host; senza accesso funzionante la ricerca o la costruzione falliscono con un messaggio di nuovo tentativo.

NOME DEL MONDO
SCEGLI LA TUA PIATTAFORMA

Ottieni un file .schem.

COSA COSTRUIRE

Strade ed edifici sul terreno reale.

MODALITÀ DI GIOCO
ORA DEL GIORNO
PIETRA E MINERALI SOTTOTERRA
359,192 m²6 CREDITI 6

Il mondo finito viene conservato per 5 giorni, poi il file viene eliminato per liberare spazio. Salvalo sul tuo dispositivo.

Edifici, strade, parchi e acqua provengono dai contributori di OpenStreetMap (ODbL). L’altezza del terreno usa dati di elevazione aperti. Il dettaglio dipende da quanto è completa la mappatura dell’area.

ALTRO SU QUESTO STRUMENTO

Generatore di mappe Minecraft da dati cartografici reali

Scegli un’area sulla mappa e lo strumento trasforma gli elementi OpenStreetMap disponibili in una struttura Minecraft: strade, impronte degli edifici, parchi, acqua e suolo ricavato dall’elevazione. Poi scarichi uno schema WorldEdit e lo incolli in un mondo Java Edition.

Cosa entra nella costruzione

  • Strade e sentieri: strade da OpenStreetMap, disegnate con una larghezza in base al tipo.
  • Edifici: impronte estrose a un’altezza presa dai dati, fino a un limite fisso.
  • Parchi, acqua e uso del suolo: aree verdi, corsi d’acqua e acqua mappata come colori di blocco.
  • Suolo: una mappa di altezza da dati aperti, con strati opzionali di pietra e minerali sotto.

Come generare una mappa

  1. Cerca un luogo o trascina la mappa sull’area desiderata.
  2. Sposta o ridimensiona il rettangolo finché copre l’area da costruire.
  3. Scegli edizione, cosa costruire, modalità di gioco, ora e opzioni del sottosuolo.
  4. Controlla il prezzo sul pulsante e avvia la costruzione.
  5. Quando compare l’anteprima, scarica il .schem e incollalo in Minecraft.

Cosa puoi scaricare

La mappa finita è uno schema .schem WorldEdit per Minecraft: Java Edition. Questa versione non produce mondi Bedrock né cartelle mondo complete. Per usarla su Bedrock, converti lo schema con uno strumento esterno come Amulet Editor; quella conversione è fuori da questa app.

Precisione, dimensione e disponibilità

La precisione dipende da quanto è completa la mappatura: le città hanno di solito più edifici e strade delle zone rurali. Le selezioni più grandi contengono più dati e richiedono più tempo. I dati vengono scaricati dai servizi pubblici OpenStreetMap al momento della costruzione, quindi una connessione lenta o bloccata (anche un proxy non configurato sul server) può far fallire la ricerca o la costruzione.

Costo e conservazione

Il prezzo in crediti è sul pulsante e dipende dall’area scelta; il servizio lo ricontrolla all’invio. I file finiti restano disponibili per un numero limitato di giorni, poi vengono eliminati: scaricali. Se una costruzione fallisce, i crediti vengono restituiti.

Domande frequenti sul generatore di mappe Minecraft

Per quale edizione di Minecraft vale il download?

Il file .schem è per Minecraft: Java Edition con WorldEdit (o un editor compatibile). Qui non è offerta la conversione per Bedrock.

Da dove vengono i dati della mappa?

Dai contributori di OpenStreetMap e da dati di elevazione aperti. Il server li scarica dai servizi pubblici OpenStreetMap quando avvii una costruzione.

Perché una ricerca o una costruzione è fallita?

Il servizio pubblico di mappe può essere lento o non disponibile, oppure il server non riesce a raggiungerlo (ad esempio se serve un proxy ma HTTP/HTTPS_PROXY non è impostato). Riprova più tardi; i crediti di una costruzione fallita vengono restituiti.

Quanto grande può essere l’area?

Ci sono un’area massima e un lato minimo, mostrati accanto alla mappa e controllati prima di iniziare. Le aree più grandi richiedono più tempo e producono file più grandi.

Per quanto tempo restano le mappe finite?

Per un numero limitato di giorni mostrato prima di iniziare; poi i file vengono eliminati. Scarica quello che vuoi conservare.