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CREA MAPAS DEL MUNDO REAL

GENERADOR DE MAPAS DE MINECRAFT

Elige un lugar real, decide qué construir y descarga un archivo .schem para Java Edition generado con datos de OpenStreetMap.

INICIA SESIÓN PARA CREAR UN MUNDO

INICIAR SESIÓN

Cómo importar un mundo en Minecraft

  1. Descarga el archivo .schem cuando tu mapa esté listo.
  2. Abre tu mundo de Bedrock en Amulet Editor (gratis, Windows/macOS/Linux).
  3. Usa Import para cargar el archivo .schem, colócalo y guarda el mundo.
  4. Copia el mundo de vuelta a tu dispositivo o expórtalo como .mcworld para abrirlo en Minecraft.
© OpenStreetMap contributors

Arrastra el rectángulo para moverlo, o una esquina para cambiar su tamaño: se construirá todo lo que quede dentro. Máx. 25 km².

Los datos del mapa llegan por internet desde los servicios públicos de OpenStreetMap (Nominatim para la búsqueda y Overpass para los elementos). El servidor los alcanza directamente o mediante HTTPS_PROXY si esa variable está definida en el host; sin acceso funcional, la búsqueda o la construcción fallan con un mensaje de reintento.

NOMBRE DEL MUNDO
ELIGE TU PLATAFORMA

Obtendrás un archivo .schem.

QUÉ CONSTRUIR

Calles y edificios sobre el terreno real.

MODO DE JUEGO
HORA DEL DÍA
PIEDRA Y MINERALES BAJO TIERRA
359,192 m²6 CRÉDITOS 6

El mundo terminado se guarda 5 días; después el archivo se elimina para ahorrar espacio. Guárdalo en tu dispositivo.

Los edificios, calles, parques y el agua proceden de colaboradores de OpenStreetMap (ODbL). La altura del terreno usa datos de elevación abiertos. El detalle depende de lo completa que esté cartografiada la zona.

MÁS SOBRE ESTA HERRAMIENTA

Generador de mapas Minecraft con datos cartográficos reales

Elige una zona en el mapa y la herramienta convierte los elementos de OpenStreetMap disponibles en una estructura de Minecraft: calles, huellas de edificios, parques, agua y suelo derivado de la elevación. Después descargas un esquema WorldEdit y lo pegas en un mundo de Java Edition.

Qué incluye la construcción

  • Calles y caminos: carreteras de OpenStreetMap con un ancho según su tipo.
  • Edificios: huellas extruidas a una altura tomada de los datos, hasta un límite fijo.
  • Parques, agua y usos del suelo: zonas verdes, cursos de agua y agua cartografiada como colores de bloque.
  • Suelo: un mapa de altura con datos abiertos, con capas opcionales de piedra y minerales debajo.

Cómo generar un mapa

  1. Busca un lugar o arrastra el mapa hasta la zona que quieras.
  2. Mueve o redimensiona el recuadro hasta cubrir la zona a construir.
  3. Elige la edición, qué construir, el modo de juego, la hora y las opciones del subsuelo.
  4. Comprueba el precio del botón y empieza la construcción.
  5. Cuando aparezca la vista previa, descarga el .schem y pégalo en Minecraft.

Qué puedes descargar

El mapa terminado es un esquema .schem de WorldEdit para Minecraft: Java Edition. Esta versión no genera mundos de Bedrock ni carpetas de mundo completas. Para usarlo en Bedrock, conviértelo con una herramienta externa como Amulet Editor; esa conversión queda fuera de esta app.

Precisión, tamaño y disponibilidad

La precisión depende de lo completa que esté la cartografía: las ciudades suelen tener más edificios y calles que los lugares rurales. Las selecciones grandes contienen más datos y tardan más. Los datos se descargan de servicios públicos de OpenStreetMap al construir, así que una conexión lenta o bloqueada (incluido un proxy sin configurar en el servidor) puede hacer fallar la búsqueda o la construcción.

Coste y conservación

El precio en créditos aparece en el botón y depende de la zona elegida; el servicio lo comprueba otra vez al enviar. Los archivos terminados se conservan un número limitado de días y luego se borran, así que descárgalos. Si una construcción falla, se devuelven los créditos.

Preguntas frecuentes del generador de mapas Minecraft

¿Para qué edición de Minecraft sirve la descarga?

El archivo .schem es para Minecraft: Java Edition con WorldEdit (o un editor compatible). Aquí no se ofrece conversión a Bedrock.

¿De dónde salen los datos del mapa?

De colaboradores de OpenStreetMap y datos de elevación abiertos. El servidor los descarga de servicios públicos de OpenStreetMap al iniciar una construcción.

¿Por qué falló una búsqueda o una construcción?

El servicio público de mapas puede estar lento o no disponible, o el servidor puede no alcanzarlo (por ejemplo, si hace falta un proxy y HTTP/HTTPS_PROXY no está definido). Inténtalo más tarde; los créditos de una construcción fallida se devuelven.

¿Qué tamaño de zona puedo elegir?

Hay un área máxima y un lado mínimo, que se muestran junto al mapa y se comprueban antes de empezar. Las zonas grandes tardan más y generan archivos más grandes.

¿Cuánto tiempo se conservan los mapas terminados?

Un número limitado de días que se muestra antes de empezar; después los archivos se eliminan. Descarga el que quieras guardar.