MINECRAFT-KARTENGENERATOR
Wähle einen echten Ort, entscheide, was gebaut wird, und lade eine aus OpenStreetMap-Daten erzeugte .schem-Datei für Java Edition herunter.
ZUM BAUEN EINER WELT ANMELDEN
ANMELDENSo importierst du eine Welt in Minecraft
- Lade die .schem-Datei herunter, sobald deine Karte fertig ist.
- Öffne deine Bedrock-Welt in Amulet Editor (kostenlos, Windows/macOS/Linux).
- Lade die .schem-Datei über Import, platziere sie und speichere die Welt.
- Kopiere die Welt zurück auf dein Gerät oder exportiere sie als .mcworld, um sie in Minecraft zu öffnen.
Zieh das Rechteck, um es zu bewegen, oder eine Ecke, um die Größe zu ändern — alles darin wird gebaut. Maximal 25 km².
Die Kartendaten kommen über das Internet von den öffentlichen OpenStreetMap-Diensten (Nominatim für die Suche, Overpass für die Objekte). Der Server erreicht sie direkt oder über HTTPS_PROXY, wenn diese Variable auf dem Host gesetzt ist; ohne funktionierenden Zugang schlägt Suche oder Bau mit einer Wiederholen-Meldung fehl.
Du erhältst eine .schem-Datei.
Straßen und Gebäude auf dem echten Gelände.
Die fertige Welt wird 5 Tage aufbewahrt, danach wird die Datei gelöscht, um Platz zu sparen. Speichere sie auf deinem Gerät.
Gebäude, Straßen, Parks und Wasser stammen von OpenStreetMap-Mitwirkenden (ODbL). Die Geländehöhe nutzt offene Höhendaten. Der Detailgrad hängt davon ab, wie vollständig der Bereich kartiert ist.
MEHR ÜBER DIESES TOOL
Minecraft-Kartengenerator aus echten Kartendaten
Wähl einen Bereich auf der Karte, und dieses Werkzeug macht aus den verfügbaren OpenStreetMap-Objekten darin ein Minecraft-Bauwerk: Straßen, Gebäudegrundrisse, Parks, Wasser und aus Höhendaten abgeleiteten Boden. Danach lädst du ein WorldEdit-Schematic herunter und setzt es in eine Java-Edition-Welt.
Was im Bauwerk landet
- Straßen und Wege: Straßen aus OpenStreetMap, gezeichnet in einer Breite, die aus ihrem Straßentyp folgt.
- Gebäude: Grundrisse, extrudiert auf eine Höhe aus den Kartendaten, bis zu einer festen Obergrenze.
- Parks, Wasser und Flächen: Grünflächen, Wasserläufe und kartiertes Wasser als Blockfarben.
- Boden: ein Höhenbild aus offenen Höhendaten, optional mit Stein- und Erzschichten darunter.
So erzeugst du eine Karte
- Such einen Ort oder zieh die Karte zum gewünschten Bereich.
- Verschieb oder vergrößere das Auswahlrechteck, bis es den Bereich abdeckt.
- Wähle Edition, Bauweise, Spielmodus, Tageszeit und Untergrund-Optionen.
- Prüf den Preis auf der Schaltfläche und starte den Bau.
- Wenn die Vorschau erscheint, lade die .schem-Datei herunter und setz sie in Minecraft ein.
Was du herunterladen kannst
Die fertige Karte ist ein .schem-WorldEdit-Schematic für Minecraft: Java Edition. Dieser Stand erzeugt keine Bedrock-Welten oder komplette Weltordner. Für Bedrock kannst du das Schematic mit einem Fremdwerkzeug wie Amulet Editor umwandeln; diese Umwandlung gehört nicht zu dieser App.
Genauigkeit, Größe und Verfügbarkeit
Die Genauigkeit hängt davon ab, wie vollständig der Bereich kartiert ist: Städte haben meist mehr Gebäude und Straßen als ländliche Orte. Größere Auswahlen enthalten mehr Daten und dauern länger. Die Kartendaten werden beim Bau von öffentlichen OpenStreetMap-Diensten geladen, daher kann eine langsame oder blockierte Netzwerkverbindung (auch ein auf dem Server nicht konfigurierter Proxy) Suche oder Bau scheitern lassen.
Kosten und Aufbewahrung
Der Preis in Credits steht auf der Schaltfläche und hängt von der gewählten Fläche ab; der Dienst prüft ihn beim Absenden erneut. Fertige Dateien bleiben eine begrenzte Anzahl Tage verfügbar, danach werden sie gelöscht — lade sie also herunter. Schlägt ein Bau fehl, werden die Credits erstattet.
FAQ zum Minecraft-Kartengenerator
Für welche Minecraft-Edition ist der Download?
Die .schem-Datei ist für Minecraft: Java Edition mit WorldEdit (oder einem kompatiblen Editor). Eine Bedrock-Umwandlung gibt es hier nicht.
Woher kommen die Kartendaten?
Von OpenStreetMap-Mitwirkenden und offenen Höhendaten. Der Server lädt sie beim Start eines Baus von öffentlichen OpenStreetMap-Diensten.
Warum sind Suche oder Bau fehlgeschlagen?
Der öffentliche Kartendienst kann langsam oder nicht erreichbar sein, oder der Server kommt nicht an ihn heran (etwa wenn ein Proxy nötig ist, aber HTTP/HTTPS_PROXY nicht gesetzt wurde). Versuch es später erneut; Credits für einen fehlgeschlagenen Bau werden erstattet.
Wie groß darf der Bereich sein?
Es gibt eine maximale Fläche und eine minimale Kantenlänge, die neben der Karte angezeigt und vor dem Start geprüft werden. Größere Bereiche dauern länger und ergeben größere Dateien.
Wie lange werden fertige Karten aufbewahrt?
Eine begrenzte Anzahl Tage, die vor dem Start angezeigt wird; danach werden die Dateien gelöscht. Lade herunter, was du behalten willst.







